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スーパーマリオ64DS攻略へようこそ このwikiは半年もかかって全クリした馬鹿(mqjoker)が作ったwikiどぇす☆(氏 メンバーは募集してません。ただし自分がみとめる人は考えてもいいよ☆ スーパーマリオ64DSを価格.comで購入する スーパーマリオ64DSを楽天で購入する ピーチ姫から招待状を受け取ったマリオが、ルイージ・ワリオを連れて城を訪れる。しかし3名は城から一向に帰ってくる気配がないため、異変を察知したヨッシーが城へと向かう!!-64との違い-・ステージが5個も追加!!・ルイージ、ワリオ、ヨッシーが自機に!!・中ボスも登場!!・スターの数が30個追加!!(全部で150個)・ミニゲームもあり!!・操作方法のモードが3個に!!・お絵かきも可能!!・新しい能力「風船マリオ」「炎吹きヨッシー!!」 スーパーマリオ64DS ¥3,520(4,080円) 価格帯:¥3,520~¥4,880 メーカー希望小売価格(税別):¥4,571 発売日:2004年12月2日(2004年12月2日) 注 ()内の価格や発売日は楽天のです。 それ以外は価格.comの価格、価格帯、メーカー希望小売価格、発売日です。
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768格無しさん2019/02/03(日) 07 07 01.88ID 9vOs/c+m 【作品名】スーパーマリオ64DS 【ジャンル】ゲーム 【備考】ワリオのパンチ:マリオが殴っても無傷な直径2.3mの鉄球を木っ端微塵にする ワリオのヒップドロップ:ワリオのパンチと同等 クッパの踏みつけ:ワリオのヒップドロップを何度やっても微動だにしない足場を大きく揺らす 【名前】マリオ 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】パンチ一発で縦横高さ2mの煉瓦を粉々に砕く ヒップドロップ:パンチと同じ威力がある 【防御力】大砲から撃ちだされ厚さ50cmほどの煉瓦の壁に激突して無傷 壁の方が砕ける 縦横高さ2mの煉瓦を2個まとめて砕く爆発に3回耐える 【素早さ】大砲の弾の約1.5倍の速度で走る 大砲の弾が3m先から見てからパンチやジャンプができる反応 【特殊能力】巨大マリオ:スーパーキノコの力で巨大化 200mぐらい移動する時間で元に戻る 【戦法】巨大マリオの状態で参戦 【名前】巨大マリオ 【属性】巨大化したマリオ 【大きさ】マリオの3倍程 【攻撃力】触れるだけで、ワリオのパンチをされても無傷な3m程の石の怪物が粉々になる 【防御力】クッパの踏みつけと同等の威力の体当たりする怪物から体当たりされて無傷 【素早さ】通常時と同じ 770格無しさん2019/02/03(日) 19 56 35.43ID wBLFwqQZ マグモ考察 ×ゲイナー・サンガwithキングゲイナー オーバーヒート負け ×ハイパーロボダイナミックサーガ ビーム砲負け ×新宮サトシ ブラックホール負け △ユウシャ 開始距離と戦法的に勝てない負けない △ウルトラマンパワード 開始距離と戦法的に勝てない負けない △天城狂 開始距離と戦法的に勝てない負けない ○パワード・バターカップ 速さで上回る戦法で勝ち ×レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた) 攻撃が効かない、全能負け ○エドwith弩級戦車 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い ○懐中電灯 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い ○晴美 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い ○和田どんon紙飛行機 速さで上回るので戦法どおりやってれば勝てる、少なくとも負けは無い パワード・バターカップ=レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた)=マグモ マリオ(スーパーマリオ64DS)考察 攻防速が殆ど同じなDick “Rock-Hard” Johnsonが勝てる奴なら大体勝てる Dick “Rock-Hard” Johnsonには攻防でやや上回られてるので負け その下のスーパーマリオUSAには攻防で上回ってるので勝てる Dick “Rock-Hard” Johnson>マリオ(スーパーマリオ64DS)>マリオ(スーパーマリオUSA)
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スーパーマリオ64DS攻略
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スーパーマリオ64DS 【すーぱーまりおろくじゅうよんでぃーえす】 ジャンル 3Dアクション+タッチペンミニゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 任天堂 発売日 2004年12月2日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1~4人 セーブデータ 3個 レーティング CERO 全年齢(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソール【WiiU】2016年1月6日/950円(税8%込) 判定 良作 ポイント 操作キャラやスター等を追加したリメイク良くも悪くも原作とは別物 マリオシリーズ・関連作品リンク 概要 変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ニンテンドウ64の名作3Dアクション『スーパーマリオ64』をDS向けにアレンジ移植したタイトル。64版同様、ニンテンドーDS本体と同時発売された。 変更点 地形や背景などは64版の流用だが、地形が変更された箇所があり(*1)、背景も一部が描き直されている。 キャラグラフィックは全て一新された。やたら顔がデカかったクッパも変更され、ピーチ姫は髪型がポニーテールになっている。また、ガサゴソ・ドッシー・メンボなどの一部のキャラはデザインが大幅に変更され、『New スーパーマリオブラザーズ』でも変更後の姿で再登場した。 下画面に常時マップが表示されるようになり、現在位置などが確認できるようになった。また、タッチパネルを使っての移動やカメラ操作が可能となった。もちろん従来通り十字ボタンを使っての操作も可能。 プレイヤーキャラにワリオ、ルイージ、ヨッシーが追加された。ただしマリオ、ルイージ、ワリオは冒頭で敵に捕らえられてしまうため、救出するまでの間はヨッシーで進めていくことになる。 追加されたキャラは、それぞれ出典のタイトルと同様のアクションをする事が可能。 原作での帽子が全て新アイテム「パワーフラワー」に統一されており、マリオは羽能力・バルーン能力(*2)、ルイージはスケスケ能力、ワリオはメタル能力、ヨッシーは一定時間火炎放射が使用可能。 キャラ固有のアクションとして、マリオは64版でも使用できた「壁キック」、ルイージは回転しながら遠くまで移動可能な「クルクルジャンプ(*3)」・『USA』でのジャンプを再現しており滞空時間を延ばせる「バタバタジャンプ」・水に浮くほど存在が軽いというあんまりな理由で使用可能になった「水上移動」、ワリオはその怪力で「他3人では壊せないブロックを壊せる」、ヨッシーは『ヨッシーアイランド』以降おなじみのアクションとなった「敵を食べて卵にする(*4)」「卵投げ」「踏ん張りジャンプ」「火吹き」といった個性付けもなされている。 なおゲームクリアに必須なのはマリオだけであり、ルイージとワリオは救出しなくてもクリア可能。その場合はエンディング画面が非常に寂しい事に…。 複数の能力が必須となるスターが存在するが、コース内に隠されている「別キャラクターの帽子」を被る事で一時的なキャラチェンジが可能。ただしダメージを受けると帽子を落とし、元のキャラに戻ってしまう。 また、ヨッシーは他キャラを救出していればコース開始時にそのキャラの帽子アイコンが出現し、それをタッチすれば最初からそのキャラに変身した状態でコースを開始できる。 パワースターの総数が120枚から150枚に増加。これにともない、新規のコース・ボスがいくつか追加されている。 追加スターはその大半が「コースに5個存在するシルバースターを全て集める」「スイッチを踏むと一定時間出現するパワースターを消えないうちに取得する」の二種類。 新規コースは「おさかなといっしょ・にじかけるはねマリオ」のような番外コースと「キャラ救出コース」の合計5種類。 力尽きた時に現れるクッパの顔が怖くなっている。 一部のコースにスーパーキノコが隠されており、取ると巨大化して敵や一部オブジェクトを体当たりで粉砕可能。粉砕した数に応じて1UPもする。 とあるコースでは、これを使って巨大な敵を蹴散らしてくださいと言わんばかりの場所にキノコが隠されている。中々に爽快。 VSモードの追加。 複数のプレイヤー間で、制限時間内に散らばったスターを集めた数を競うモード。 コースは全部で4種類。本編で出てきた番外コースの使いまわしの他、ゲーム開始時にいるピーチ城前の庭も選べる。制限時間となるTIMEは30。 本来いないところにワンワンがいたり、動くリフトがあったりなど、このモードでのみ本編とは地形や仕様が多少異なる箇所が存在している。 制限時間はTIME30だが、1カウントが約3秒なので実質90秒間という事になる。残りTIME3以下になるとわかりやすく表示されるので気付きやすい。 プレイヤーは最初はヨッシーでスタートするが、帽子を入手する事で他のキャラに変身できる。 何人で対戦しても全員ヨッシーで開始するため、基本的にこのモードで複数のプレイヤーで対戦した場合にのみ色違いのヨッシーを見ることが可能。(*5) 攻撃により相手のスターを落とさせることができるが、ヨッシーから他キャラへの有効な攻撃手段はヒップドロップしか存在しない。 このモードのみ、マリオ以外のキャラクターも全員ブロックから出る羽を取って羽マリオのように飛ぶ事ができる。 ルイージとワリオは、マリオと同様に帽子から羽が生える。帽子の無いヨッシーは背中から羽が生える。 DSダウンロードプレイ専用の為なのか、通信相手が同ソフトを持っていても持っていなくてもVSモードのプレイ内容自体は変わらない。 なお通信プレイをせずともぼっちプレイ…もとい、一人で練習する事が可能となっている。この手のモードで複数プレイヤーでも一人でもプレイできるのは、後のDSゲームを含めても珍しい。 評価点 原作譲りの箱庭を駆け巡る楽しさは健在。 キャラクターとコースが増えたことにより、遊びの幅が大きく広がっている。 一部NPCには、使用キャラ毎に異なる台詞が用意されている事も。 特に顕著なのが「キャラ救出コース」で戦う事になる新規ボス達。マリオに対してのみやたら敵対心を燃やす、ルイージを「髭が立派じゃないから弱いに違いない」と見くびる、ワリオを「自分より顔が怖い、ナマイキだ」と評するなどバラエティに富んでいる。 新規コースの追加。 基本コース自体は15種類のまま変わっていないが、上述した通り短いながらも5つのコースと、救出コースには3体のボスが追加されている。 難易度の調整もしっかり行われている。 落下死しやすい面の地形が一部変更され、落下しても足場に着地できるケースが多くなった。コース2「バッタンキングのとりで」が分かりやすいか。 よじ登ってからのジャンプでショートカットに使用できる木が複数のコースに追加された。 更に、原作では「バッタンキングのとりで」にしか居なかったフクロウ(木をよじ登ると出現し、足に掴まればコース上空へ運んでくれる)が、他複数の高さのあるコースに追加された。 マリオの固有アクション「壁キック」の操作難度が低下した。 原作での壁キックは壁にぶつかる瞬間に反対側へスティック入力+ジャンプボタンという操作が必要だったが、『サンシャイン』以降では壁に吸い付いて滑り降りる時間が追加。この滑り降りの最中ならいつでもコマンド入力で壁キックを出せるようになった。本作ではこの挙動を逆輸入しており、原作より大分壁キックが楽に出せるようになっている。 各コースの赤ボム兵に話しかける事で、そのコース内にある赤コインの配置場所を確認できるようになった。 原作では高難度コースだった水中面についても、念入りに手が加えられている。 「ちんぼつせんのおたから」「うずしおのたからばこ」では開けるべき宝箱の数が減少。「ちんぼつせん~」の方は1個開けるだけでギミックが作動する為、溺死の危険性が大幅に低下した。「うずしお~」では渦潮から最も遠い宝箱が無くなっている為、溺死の危険性が減少した一方で渦潮の危険性は変わっていない。 トラウマを量産していた巨大ウツボもデザインが変更され、ある程度は愛嬌を感じやすい姿となった。倒せない上に当たると痛いのは相変わらずだが。 片方のコースは青コインスイッチの位置がスタート地点の目の前に変更され、更に出現する青コインも増量。効果的な取り方にさえ気づければ青コインの全回収も簡単な為、100枚コインのスターが大分取得しやすくなった。…残念ながら、もう片方のコースにおける100枚コインは相変わらずの高難度だが(*6)。 どうしても水中面が苦手という人は、ルイージを救出してから挑むといいだろう。ヨッシーやマリオと比べて格段に泳ぐスピードが速く、水中での操作が大分楽になる。逆にワリオで水中面に挑むのは最早縛りプレイの域。 新規スターのうち、ごく一部ではあるが「シルバースター」「スイッチスター」以外の新しい入手法のものもある。 「やまのうえの ボムキング」は、最初にヨッシーで挑む事になるという都合上倒し方が変更され、新鮮な感覚で挑戦できるようになった。 原作通りの倒し方をする戦闘も、後の「ボムキング リベンジ」で遊ぶ事ができるようになっている。ただしヨッシーでは倒せないのでヨッシーで挑むならへんしん帽子が必須となる。 原作ではそのコースで変身不能であった羽能力を駆使して攻略する「おやまの 5シークレット」、原作ではあっちっちさばくにしか出現しなかったジャンゴが再登場する「かいちょう ジャンゴ」といった物も。 既存の番外コースやピーチ城などで手に入る「おしろのかくれスター」も追加されている。 ミニゲームの追加。 本編で出現するウサギのミップを捕まえていくとミニゲームが追加されていく。ミニゲームの大半はタッチ操作を使用する物であり、多くのミニゲームがDSの機能であるタッチスクリーンや複数画面を上手く活かされている。 種類もそこそこ豊富。アクションからパズル、手早く終わるものから長時間プレイできるものなど、ミニゲームの出来栄えも全体的にしっかりしており、腰を据えて遊べる。 中には(ミニゲームと呼んでいいのかどうか分からないが)花占いといったものも。とはいえその為だけの演出を眺めるのもまた楽しい。 同じゲーム内容で難易度が違う使いまわし似たゲームも存在する。アクションが苦手で本編ができないプレイヤーから、記録を極める物好きまで、好きな難易度を選択できるということもとっつきやすさとなっている。 64版と同様に、この作品もまたDSのローンチタイトルの一つであった為、DS発売当時は斬新だったタッチパネルでの操作に親しんでもらう事が目的であったと思われる。この意図は、タイトル画面時の下画面でマリオとヨッシーの顔の線画をタッチ操作で弄れるという点からも見受けられる。 賛否両論点 一部コースを攻略可能なキャラが限定されている。 「ヨッシーで特定のコースに入れない」「マリオ以外のキャラで最終コースに挑めない(*7)」という仕様が存在する。前者はコースに入る方法やヨッシーというキャラの設定、後者はエンディング演出の都合上仕方ない事ではある。 極一部ではあるが、後述する「おほりのしたのひみつ」等、入場方法の都合で特定のキャラ以外は入れないコースが存在する。 折角個性的なキャラが使えるのにそれらを使って難関コースに挑めない点を惜しむ声は少なくないが、自由に選べた結果主人公であるはずのマリオが空気と化した前例を考えれば、ある程度は止むを得ないのかもしれない。 キャラチェンジが面倒。 ピーチ城内でキャラクターを切り替えるには、一旦特定の場所まで移動しなければならない。 上述した特定のキャラ以外は入れないコースに挑む際、キャラクター切り替えが可能な場所まで移動し、キャラチェンジした後改めてコース入り口に向かう…というのは想像以上に手間がかかる。 変更点の項目で説明した通り、コース内での一時的なキャラ切り替えを利用するには別キャラクターの帽子を見つけなければならない。 この帽子を見つける事自体が入手の為の謎解きとして位置づけられているスターも存在しているが、ダメージを受けると元に戻ってしまい最初からやり直しとなってしまう為、単純に面倒臭い。 一応ヨッシーならコース突入時に好きなキャラに変身して挑めるので、若干キャラチェンジの手間が省ける。 但し一度でもダメージを受ければ問答無用でヨッシーに戻ってしまうし、敵やトラップによってダメージを受けない限りヨッシーに戻れないという欠点はある。加えて、そもそもヨッシーで入れないコースではこの緩和策は使えない。 追加スターの大半を占める「シルバースター」「スイッチスター」について、どうにも水増し感が拭えない。 一応各スター毎に、コースの特性を生かした工夫が無いわけではないが…移植作という都合上、大胆なアレンジをし辛いが故の苦肉の策だったのだろう。 その中でも「チックタック シルバースター」については、勝手に上から落ちてくるシルバースターを集めてスターを手に入れるだけという何の捻りも無い内容に対しての不評の声が大きい。 取得方法がリメイク前から変更されたスターがある。 特定の変身ができるキャラでないと取れなかったり、シルバースター集めやスイッチスターになっていたり…といった具合。 新規追加されたシルバースターによってスターを取得するミッションの場合、コースを選択する際に「そのスターのミッション」を選択しなければギミックが出現しない。この為原作における評価点だった自由度が一部損なわれてしまっている。 完全に別の内容に置き換えられてしまったスターもある。具体的には「そらのしままで ぶっとべ」と「チビじまの 5シークレット」。 リメイク前において、ピーチ城地下を逃げ回る金色のウサギを捕まえれば合計2個手に入れられた「おしろのかくれスター」も、ウサギ捕獲がミニゲーム解禁に関わる様になった為廃止された。本作にもウサギ捕獲が入手に関わってくるかくれスターは存在してはいるが…。 一応、追加スターや取得方法が変更されたスターなしでもクリア可能ではある。必要なスターの枚数は80と微増しているが、必須キャラであるマリオとヨッシーのみ、且つ追加スターや取得方法が変更されたスターなしでも、ギリギリではあるが必要分を集める事は可能。またルイージやワリオの救出は必要になるが、ハテナブロックを実体化させなくてもスターを80個集めることは可能。 原作での帽子がパワーフラワーに統一されてしまった為、三種類あった帽子解禁コースのうち二種類がただの番外コースに格下げされてしまった。 それに従い、スイッチ関連のコース名は「メタルスイッチの たき」が「たきのうらのひみつ」、「おほりのとうめいスイッチ」が「おほりのしたのひみつ」に変更されている。 コースへのアクセスに別コースを経由する必要がある「たきのうらのひみつ」では格下げの弊害がモロに出てしまった。原作ではスイッチを押した後に1個だけ隠されているスターを取得すればそれっきり訪れなくても良いコースであったが、本作ではスイッチが無くなった代わりなのかスターが2個に増えており、コンプリートを目指すのであればコースまでの長い道のりを2回こなす必要がある。ルート自体は原作と同様であり、難度もそこまで進められるプレイヤーならさほど苦に感じない程度だが、単純に手間が掛かって面倒臭い。 もう一方の「おほりのしたのひみつ」は、何故かワリオでなければ入れないようになってしまった。ミスの危険性が殆ど無い状態で残機を稼げるコースの為、原作ではピーチ城地下エリア到達直後に開放できれば以降は残機に悩まされる心配も無かったのだが、本作ではこの攻略法を事実上封じられてしまった。 残る一種類「びっくり!ハテナスイッチ」(原作名は「はばたけ!はねスイッチへ」)だが、元々原作では「はねマリオ」(*8)に変身し、滑空状態から開始するというコースであった。マリオでコースに入った場合は原作通りに開始できるのだが、他のキャラで入った場合は変身できずそのまま奈落へ落下、コースアウトしてしまう。 コースアウトしてもミスとはならず、ピーチ城に戻されるだけ。これはリメイク前でも同様であった。ヨッシーやルイージ、ワリオがくるくる回転落下しながら悲鳴と共にコースアウトする様は別の意味で一見の価値あり。 尚、原作と同じくマリオでないと赤コインスターを獲得できない「にじかける はねマリオ」ではスタート地点にマリオの変身帽子が置かれている為、こちらはどのキャラでも一通りの攻略が可能。「びっくり!ハテナスイッチ」は空中で始まる為仕方がない面もあるが、どうにかならなかったのか。 抜け道的な攻略ルートを潰すような露骨な調整が其処彼処に見られる。 例えば「テレサのホラーハウス(ほんだなオバケの ナゾ)」および「たかいたかいマウンテン(マウンテン スライダー)」では、テクニック次第で本来のルートを通らずゴール地点のスターを取得可能であったが、本作ではスターが露骨に不自然な壁で塞がれており正攻法以外では取得できなくなった。ご丁寧な事に、ほんだなオバケのナゾの壁はルイージのスケスケ能力でも通り抜け不可能である。(*9) たかいたかいマウンテンで100枚コインのスターを狙う場合、最初にマウンテンスライダー内のコインを取得してからゴール後にスターを取らず、コース内の残りのコインを集めるという攻略法があった(*10)が、壁の追加によってこのルートが採れなくなるという弊害まで発生してしまった。 原作でのたかいたかいマウンテンはコイン枚数の都合上どうしてもスライダーのコインを取らないと100枚に達しなかったが、本作では羽能力での滑空で取得可能な空中のコイン等が増えており、スライダーに入らずとも100枚コインを達成可能。むしろスライダーに入ると100枚コインのスターを取り逃す危険性が高くなるという、リメイク前経験者ほど引っかかりやすく、そうでなくても引っかかる可能性が十分に存在する極めて悪質な罠と化してしまっている。 それ以外にも各所に柵が追加され、原作では可能であった壁を登ってのショートカットが困難になった。 これらの障害物追加によって、原作では道順に迷ってしまったプレイヤーが迷い難くなったという訳でもない。結果的には単純に遊びの幅を減らしただけという声もある。 こうしたスタッフ側の想定した正攻法を強制するかのような変更への評価は、最終的には原作との差異や正攻法の強制そのものに対してどう感じるか、そして抜け道的な攻略法に対して嫌悪感や忌避感、後で知った際の脱力感を覚えるかどうかにかかってくる。 リメイク前を知らない人にとっては、大半の変更点においてそもそもリメイク前との違いが分からないのが救いか。あからさまに不自然すぎて、それでも変更に気づいてしまうような箇所も決して無い訳ではないが…。 問題点 操作媒体が異なるが故の、一部の極端な操作性の悪さは問題点としてしばしば挙げられる。 十字ボタンで3D操作をしなければならず、ダッシュ中に常にYを押す必要があるため、64版に比べると操作性の悪さは否めない。 DSに付属していたタッチストラップを左手親指につける(*11)ことで、タッチパネルを使った疑似3Dスティック操作が可能(*12)だが、かなり独特な操作体形なので慣れるまで時間がかかる。 このタッチストラップを使った操作が推奨されていたソフトは本作以外にはほとんど存在せず、タッチストラップ自体もDS Liteでは普通のストラップに置き換えられ、DSi以降では本体に付属しなくなった。 「タッチパネルの一部をアナログ操作として使う」というアイデア自体は、後に『メトロイドプライム ハンターズ』や現在のスマホゲーにおいても操作系としてしばしば採用されているものである。タッチパネルが当時のプレイヤーにとっては斬新なデバイスだった事も踏まえると、任天堂製品にはよくある「時代を先取りしすぎた」という評価が妥当か(*13)。 反転時の挙動がおかしい。 分かりやすいのがダッシュ中で、方向キーを進行方向と逆に入力しても本来の動作「急停止して方向転換」せずグルリと大きく円を描くように回り込んで転換してしまう。この仕様が原因で、意図せず敵キャラに激突してしまったり、転落死してしまったりといったケースも報告されている。 最も影響が出ているのが壁キックで、本来壁を蹴れば反対側に跳ぶはずなのだが斜め方向に大きく跳び出してしまう。このため、壁キック必須の場所はキー操作での攻略は実質不可能(ストーリークリアだけなら壁キック無しでも可能なのが不幸中の幸いか)。 3DSならスライドパッド、WiiUならスティックでプレイすることで、操作の違和感は多少軽減できる。本当に多少ではあるが。 アクションゲームではよくあることとはいえ、キャラ間の格差も目立つ。 基本的にルイージが一番使いやすい。泳ぎを含めた機動力・ジャンプ力共に優秀。 特にバック宙をすればいつでも出せる半ばチートじみた性能の「クルクルジャンプ」や、パワーフラワーさえあればどのコースでも使える「スケスケ能力」によって原作ではまず不可能なショートカットが可能となってしまい、パワースター取得までの道のりが格段に楽になる事もある。 一応ジャンプ力が高い反面パワーが低かったり、クルクルジャンプはクッパ戦でバック宙により背後を取る事が難しいというデメリットもある。また水上移動だけは全くと言っていい程使い道がない。しかしこれらの欠点が些細なものでしか無い事は、本作プレイヤーは勿論、原作しか触っていないユーザーでも容易に理解可能であろう。 逆に使いづらいのはワリオ。パワーこそ全キャラ一番で彼にしか壊せないブロックや障害物、倒せない敵もあるが、機動力・ジャンプ力共に全キャラ最低。他のキャラでは普通のジャンプで届くような距離でも、彼の場合届かないという場面もしばしば。幅跳びのみ飛距離が全キャラ共通となっている為、幅跳びが必要なコースで詰む可能性は無いが、正直焼け石に水すぎてあまり救いになっていない。水中を泳ぐスピードも非常に遅く、深い場所から息継きできず溺れる事もある。 彼の専用アクション「パワフルスロー」は、クッパ戦で少ない振り回しでかなりの飛距離が稼げる。しかしクッパに挑む直前に長いアスレチックをこなさないといけないので他のキャラと比較しづらい上、わざわざ後戻りしてクリア済みのクッパコースに挑戦しない限りその恩恵に与れる機会はない(*14)為、悪く言えば宝の持ち腐れでしかなくなってしまっている。 他には「木の看板を持ち上げて投げ飛ばす」という能力があり、投げ飛ばした看板を飛び道具として敵を攻撃する事ができる。だがこれも看板を投げ飛ばした際の軌道がヨッシーの卵のような直線的なものではなく放物線状となっており、しかもワリオのパワー故に遠くに飛ばしてしまう為非常に当てづらい。そもそも遠距離攻撃が使えるメリットよりも、貴重な情報源である看板を壊すデメリットの方が極めて大きく(*15)、存在意義が分からないと評する他無いのが実情である。ワリオらしい能力といえばそれまでだが、彼らしさを出す為に利便性そっちのけで無理矢理導入した感が拭えない。 VSモードでは「普通に攻撃するだけでライバルを気絶させられる」「持ち上げたライバルをジャイアントスイングで投げられる」といった個性的な性能を有しているものの、VSモード自体が積極的にやり込むには底が浅すぎる為か、これらのアクションを知らないまま1人用モードを完全クリアしてしまったプレイヤーも多い。 ここまで説明してきたように、このソフトはリメイク前にも同じ事がいえるが、「大概の敵はどの攻撃でもダメージが同じ」「そもそも大勢の敵に襲われることがない」「敵よりもステージの仕掛けで苦労しやすい」といった理由から攻撃力はほぼ意味をなさず、フィールドを機敏に移動し仕掛けを解く機動力の高いキャラの方が使いやすい傾向にある。ワリオはこの機動力が決定的に欠けており、更によりにもよってルイージの後、最後に加入する事もあって非常に不遇な扱いとなってしまった。 残り2名について、まずマリオは(操作媒体の違いを度外視すれば)リメイク前と変わりない軽快な動作が可能で、唯一使いこなせば便利な壁キックを使える強みもある。ヨッシーは一部の敵を倒せない・物を持てないというデメリットこそあるものの、踏ん張りジャンプの空中制御能力はルイージのバタバタジャンプよりも高く、足場の不安定なアスレチックコースの攻略にはルイージよりも適している。踏むとクルクルジャンプができる敵を口に含み、狙った箇所まで運搬する等、コース攻略における工夫のし甲斐もある。パンチの代わりに出す「食べる」で厄介な敵や敵の飛び道具、取りにくいアイテムを安全に処理、回収できるほか、たまご投げで倒しにくい場所にいる敵を離れた位置から安全に攻撃でき、まとめて倒せば倒した敵やたまごにした元々の敵の分のコインを一気に取得できるため、100枚コインのスター取得には非常に頼りになる。ボムへいやメンボ等、たまごにできない敵もいるがボムへい以外は飲み込むだけでそのキャラの枚数分コインを取得できる(プロペラヘイホーやケロンパ等は1度だけ炎も吐ける)ためマリオ達よりも倒しやすくコインも集めやすい。冬のコースではヨッシーでないと攻略できないステージもある。アイクン、スローマンを移動アクション無しで倒せるのもヨッシーの強みといえる(たまご投げと炎吐き)。 さらにヨッシーは唯一コース開始時に好きなキャラに変身できるという長所を有しており、またヨッシー以外の他のキャラはヨッシーに変身する手段を持っていない。この為ヨッシーを使ってコースを攻略する場合、コース内で帽子を見つける手間こそかかるものの、4キャラ分の性能をフル活用できるというメリットもある。 要するに、 ワリオ一人だけが極端に扱い辛い のである。パワフルスローで敵も投げられるようにするか、せめて加入時期がパワフルスローを生かせる程度に早ければ、まだ擁護の余地もあったかもしれないが…極論を言ってしまえば出さないほうがよかったかもしれない。 VSモードが追加されたのは良いものの、少々ボリューム不足な内容となっている。 具体的には、対戦コースはどれだけ遊んでも上述の4種類のみ。「条件を満たして隠しコースを解禁する」等といった隠し要素もない。 ストーリー本編と全く関係ないおまけモードとはいえ、せめてもう1~2種類はコースが欲しかったところである。 一部のテクニックが削除されてしまった。 具体的には「滑る斜面での3段飛び」「落下中のキックで落下速度を抑える」「幅跳びからの壁キック」「連続での後ろ宙返り」等。 確かに使わなくてもクリア可能ではあるが、こうした細かいテクニックも原作におけるやりこみの奥深さに繋がっていた事を考えると、本作での単純なテクニック削除に対して肯定的な評価を送るのは難しい。 スターを獲得した時の「Here we go!」の掛け声が即座に出るためポーズに合わず不自然になってしまった。 バッタンキングのとりでの「たいほうで ぶっこわせ!」は切れ目の入った壁に大砲で体当りして壊すのだが、DS版は画質が粗く切れ目がほとんど見えない。 これについては、むしろ原作において「見えるべきでない切れ目が見えてしまっていた」という可能性も無い訳ではない。 相変わらずひどいルイージの扱い。 キャラ格差の項でも述べた通り、本作ではルイージが一番使いやすいにもかかわらず、作中での評価は散々。キノピオからは「 マリオさんの足を引っ張らないよう 頑張って」、ウサギからは「 こんな影の薄い人 に捕まるなんて」等、やたらと過小評価されている。 そもそもルイージの能力のうち、水上移動は前述の通り「水に浮く程存在が軽いため」、スケスケ能力は「影が薄いため」に身に着けていると、特徴の段階で既に蔑ろにされている。 総評 個性的なキャラクターが増え、単純に遊びの幅が大きく広がった。ミニゲームなど本編以外の追加要素もあり、ボリュームは間違い無く原作を上回っている。 しかし良くも悪くも変わった操作感やゲームバランス、追加されたキャラクターを活かしきっているとは言いがたいゲーム設計など、単純な追加要素として見るには大きすぎる改変が目立つ。 「原作らしさを保ちつつ、スケールアップを施した純粋なリメイク作品」として楽しもうとするならば、どうしても違和感を拭えない出来栄えとなってしまっている。 特に原作経験済みのプレイヤーは、本作での改変に違和感を覚える可能性が高く、あくまで原作とは別物のアクションゲームと割り切る必要があるかもしれない。 しかしながら、DS向けにアレンジされた内容とはいえ、一作品としての完成度の高さは原作譲りである。 単独のアクションゲームとしては十分なやり応えがあるので、気になるなら手に取ってみてもいいだろう。 余談 パッケージは本来別のイラストになる予定だったが、そちらは海外版のパッケージに採用された。(→【NDS発表会】ニンテンドー DS、パッケージやDSカードも公開! - ファミ通.com) 原作程ではないが、本作でもタイムアタック等のやりこみが行われている。 流石に「ケツワープ」等のぶっ飛んだバグは修正されており、更にマリオを救出しなければならない都合上スター0枚クリアは不可能となっている。 …のだが、その代わりに「水底を歩いて、お堀のドアからピーチ城に侵入」「壁抜けして裏世界からコース移動判定に触れ、無理矢理先のエリアに進んでしまう」といった別方向にぶっ飛んだバグが発見されてしまった。 これにより(現時点で)原作ではバグを用いても不可能な「ほのおのうみのクッパ」を完全スルーしてのクリアが理論上可能とされている。 本作スタート時のムービーで、ヨッシーが最初にいる場所はピーチ城の屋根の上。原作でヨッシーが出現する場所と全く同じである。 原作ではスターを全て集めるか「かくれスーパーカベキック」もビックリの超絶壁キックを駆使するかしないと上れなかったピーチ城の屋根だが、本作では他にも屋根に上る方法が追加された。 具体的には急な坂を登りそこから飛び移る方法と、ポリゴン抜けを活用して地面の裏側から無理矢理大砲に入ってしまう方法。 VSモードでは坂の高さなど地形が微妙に変更されており、更にポリゴン抜けに使えるような不自然な木が削除されている為、屋上に上がるのはほぼ不可能。 バックライトOn/Off機能付き 半透過型液晶の初代DSでは直射日光の下でプレイするときなどOffが有用であったが、DS Lite以降は透過型液晶になりバックライトをOffにすると真っ暗になる使いみちのないオプションになってしまった。 本作の他には『だれでもアソビ大全』などに同じ機能があった。 欧州版のレーティング「PEGI」において、WiiUでのVC版が12歳以上対象に変更された。DS版では3歳以上対象だった為、大幅に引き上げられた形となっている。 「ギャンブル」で引っかかっている為原因はルイージのミニゲーム、具体的にはスロットやポーカー等ではないかと推察されている。そこまで目くじら立てんでも…とは思うが、向こうの御国事情ゆえ致し方なしといった所か。 同様のミニゲームが収録されている『New スーパーマリオブラザーズ』のVC版でも、本作VC版と同様の措置が取られている。 WiiUのバーチャルコンソールで配信された際、対応ハードが何なのかややこしくて分かり辛いとして、タイトルが一部でネタにされた。 本作で収録されているミニゲームの一部は『New スーパーマリオブラザーズ』にも収録されている。 タッチ画面をジョイスティックに見立てた本作の操作システムは、任天堂が特許を取得している。 これはスマートフォンアプリにおける定番の操作方法だが、任天堂は敢えて黙認している。 その後、株式会社コロプラ(*16)が似たシステムで特許を出願したため、任天堂が警告。コロプラがこれに応じなかった事で、2018年に訴訟問題へと発展した。この件は2021年8月に和解が成立している。 Nintendo Switchソフト『超おどる メイド イン ワリオ』のナインボルトステージで、本作がボスステージのプチゲームとして登場している。
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自作ステージ これまでに来た人は 750 人 本当は、ココに、 載せれば良かったんですが、ちょっと重くなりすぎなので、分けました。 ※多少、ネタバレっぽいものは含まれます。(けっこうありますよ) 一番面白かった、面白そうなステージはどこですか? 選択肢 投票 1悪 路 の レ イ ン ボ ー 魂 士 (49) 2黒い混乱!黄色い勇者の力をかりて (2) 3★ 天 界 の レ イ ン ボ ー 魂 士 ★ (8) 4黒い印象 悪魔の山 (1) 5Yellow of heaven black brave man (1) 6自分を信じて突き進め!! (2) 7冥界のクルーズ (1) 8劫火の中の牢獄 (3) 9灼熱の中の赤コイン (3) 10クッパの仕掛け!冥界の漆黒森 (0) 11蒼い輝きのクルーズ (0) 12取り返せ!奪われた シルヴァースター (0) 13漆黒と轟乱の魂死 (0) 14生か死か! 命を掛けた救助隊! (4) 15虹と輝きの 天界森 (5) 16謎とワナの速時間減少 (0) 17紺碧と消えない陰謀 (0) 18Crises!!脅威の無限フラワー (0) 19生死を掛けたワンワン脱出迷宮 (0) 20クッパの仕掛け!永遠と闇の戦略争 (1) 21生還不可能な魂生神 (0) 22崩壊危機の摩天楼? (0) 23砂漠と竜巻の赤コイン (0) 24悪路のレインボー魂士 改! (0) 25焼付く炎に凍てつく赤コイン (0) 27生か死か!地獄内部と劫火の炎 (0) 28破壊命令!バッタンキングの陰謀 (0) 29最後の迷宮!消えない罠の魂士 (0) 30クッパの仕掛け!灼熱と残された陰謀 (1) 没コース (3) 全部[0]] (1) ↑悪路のレインボー魂士なんかが人気でビックリしました^^ ↓新しい技ってなんですか? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 N1版を作って欲しい![21] 3 (75%) 2 新しい技を作ってほしい[3] 1 (25%) 3 どっちでも良い[2] 0 (0%) 4 もっとステージ作って欲しい[41] 0 (0%) 5 今まで作ったステージをN1に直せて欲しい![6] 0 (0%) 6 作らなくて良い[2] 0 (0%) 7 作りたい時作ればいい[3] 0 (0%) 8 作るな![2] 0 (0%) 9 出来たら作ってほしい。[1] 0 (0%) 10 第22弾公開して欲しい。[1] 0 (0%) 11 第34弾早く公開しなさい[1] 0 (0%) 12 絶対作らないとダメ![3] 0 (0%) 13 自分で考えたら?[2] 0 (0%) その他 投票総数 4 4.ヒントは、H だよ! 自作ステージ完成日(タイトルネタバレ) 自作ステージタイトル 完成日 1悪 路 の レ イ ン ボ ー 魂 士 2008年 2黒い混乱!黄色い勇者の力をかりて 2008年 3★ 天 界 の レ イ ン ボ ー 魂 士 ★ 2008年 4黒い印象 悪魔の山 2008年 5Yellow, of heaven black brave man. 2008年 6自分を信じて突き進め!! 2008年 7冥界のクルーズ 2008年 8劫火の中の牢獄 2008年 9灼熱の中の赤コイン 2008年 10クッパの仕掛け!冥界の漆黒森 2008年 11蒼い輝きのクルーズ 2008年 12取り返せ!奪われたシルヴァースター 2008年 13漆黒と轟乱の魂死 2008年 14生か死か! 命を掛けた救助隊! 2008年 15虹と輝きの 天界森 2008年 16謎とワナの速時間減 2008年 17紺碧と消えない陰謀 2008年 18Crises!!脅威の無限フラワー 2008年 19生死を掛けたワンワン脱出迷宮 2008年 20クッパの仕掛け!永遠と闇の戦略争 2009年 21生還不可能な魂生神 2009年 22崩壊危機の摩天楼 2009年 23砂漠と竜巻の赤コイン 2009年 24悪路のレインボー魂士 改! 2009年 25焼付く炎に凍てつく赤コイン 2009年 26不気味に微笑むスライダー 2009年 27生か死か!地獄内部と劫火の炎 2009年
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このサイトはCODE-ADDICTIONとして新たに復活をしなければなりません。このフォームに書かれたコメントは定期的に削除されますので、ご協力をお願いします。 -- (管理人) 2011-01-16 19 04 46 自作ステージとかありますか? -- (マリ夫) 2011-08-22 09 31 11 ずっとはねコード無いですか?! -- (せいやん) 2011-09-23 00 09 07 ワルイージのコード -- (名無し) 2011-11-19 19 42 13 ワルイージ のコードありますか? -- (あけぼの株式会社) 2011-12-08 22 13 48 ワルイージのコード\(^O^)/ -- (ちくわ) 2012-06-30 14 57 23 ワープのコード -- (ちくわ) 2012-07-01 20 50 47 ワルイージはnoばんであります -- (64でparしてる人々) 2012-07-08 19 23 54 大量ハナチャン 12103356 000000F8 02097E08 0000001A -- (ゲンン) 2012-09-09 08 17 36 キャラ変更コード -- (IXA) 2012-11-01 15 30 17 ワルイージのコード -- (かた) 2013-01-15 21 13 34 連続ジャンプコードができません -- (@;−ホルモン:@;) 2013-02-13 19 06 00 ワルイージのコードをお願いしたいのですがどうにかならないものですかねーーーーーーー。 -- (杉下 右京) 2013-04-06 22 04 45 ワルイージのコード教えろ!!!早く -- (名無しさん) 2014-04-29 21 05 48
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unko
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テストマップ2(SELECT押しながら) ムゲンジャンプ POWERへらない 色々ほそながくなる 色こくなる ガス状態 雑音 走る速さ変更(Lボタン押すと) 白世界 真っ黒世界 クリボーでプレイ テストマップ2(SELECT押しながら) 94000130 FFFB0000 02097E08 00000000 D2000000 00000000 ムゲンジャンプ 92098040 FFFD0000 0217E680 00019B23 D0000000 00000000 92098040 FFFD0002 0216D2A0 00019B23 D0000000 00000000 POWERへらない 22090A8D 00000008 色々ほそながくなる 02044038 00000000 色こくなる 020438A3 00000000 D2000000 00000000 ガス状態 B20947D0 00000000 20000651 00000001 雑音 04000504 00000000 走る速さ変更(Lボタン押すと) 94000130 fdff0000 0217e670 000x0000 d0000000 00000000 94000130 fdff0000 0216d290 000x0000 d0000000 00000000 x=0~F 白世界 020450D0 00000000 真っ黒世界 0205569B 0000175C クリボーでプレイ 12103308 000000C8 02097E08 00000006 94000130 FFFD0000 620947E8 00000000 B20947E8 00000000 D9000000 00000010 D4000000 00004000 D6000000 00000010 D2000000 00000000 94000130 FFFE0000 620947E8 00000000 B20947E8 00000000 D9000000 00000010 D4000000 FFFFD000 D6000000 00000010 D2000000 00000000 94000130 FF7F0000 620947E8 00000000 B20947E8 00000000 D9000000 00000014 D4000000 00001500 D6000000 00000014 D2000000 00000000 94000130 FFBF0000 620947E8 00000000 B20947E8 00000000 D9000000 00000014 D4000000 FFFFEAFF D6000000 00000014 D2000000 00000000 94000130 FFEF0000 620947E8 00000000 B20947E8 00000000 D9000000 0000000C D4000000 00001500 D6000000 0000000C D2000000 00000000 94000130 FFDF0000 620947E8 00000000 B20947E8 00000000 D9000000 0000000C D4000000 FFFFEAFF D6000000 0000000C D2000000 00000000 ↑のコードの中の 12103308 000000C8 02097E08 00000006 の0C8をクリボーではないキャラコードを入力し、 06のコードも、ちがうステージコードにすれば、 ちがうキャラでプレイできる。 ピーチにしたいときは、 12103308 000000BA 02097E08 00000002 で、できます。 コメント 名前 コメント
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スーパーマリオ64 DS[ASMJN0Jxx] ゲームID・マスターコード等 ★PAR用ゲームコード:ASMJ ★PAR用ゲームID:D2F380B2 コード ●人数99 02096dd4 00000063 ●コイン99枚 02096e3c 00000063 ●体力へらない 120901EC 00000880 12105FE4 00000008 ●[Y]ボタンを押している間連続ジャンプ 927FFFA8 F7FF0000 B2093710 00000000 100006DE 00000100 D2000000 00000000 ●アイテム変更コード 12103### 00000$$$ ### アイテムリスト参照 $$$ キャラクターリスト参照 ●ステージ変更コード 02097E08 000000\\ \\ ステージリスト参照 ●プレイヤー変更 12102128 00000$$$ D2000000 00000000 02096D48 000000\\ D2000000 00000000 $$$ キャラクターリスト参照 \\ ステージリスト参照 各種リスト 【アイテムリスト】 ### アイテム名 0B8 ルイージ部屋のドア 0BE 城外の鍵ドア 0C0 ボム兵の戦場に通じるドア 0C2 バッタンキングの砦に通じるドア 0C4 海賊の入り江に通じるドア 0C6 怒りんぼクリキングに通じるドア 0C8 地下に通じる鍵ドア 0CA 2階に通じる鍵ドア 0CC 寒い寒いマウンテンのノブなしドア 0CE 闇の世界のクッパに通じるスタードア 0D0 炎の海のクッパに通じるスタードア 0D2 3階に通じるスタードア 0D4 天空の戦い!に通じるスタードア 0D6 キャラクタールームに通じるドア 0D8 寒い寒いマウンテンに通じるドア 0DA 木ドア 0DC 紫ドア 0DE 石ドア 0E0 テレサのホラーハウスのドア 0E2 マリオの部屋 0E4 ルイージの部屋 0E6 ワリオの部屋 0E8 城外の鍵ドア 0EA 空き部屋 130 どつけ!キングアイスドンケツのアイスリフト 136 ボム兵の戦場などのリフト 13C ワンワン 142 鉄球 146 クリボー 14E ボム兵 151 赤ボム兵 160 木箱 165 ?ブロック(赤) 166 ?ブロック(黄) 171 杭 172 コイン 174 赤コイン 176 青コイン 17A 木 17E !スイッチ 180 スタースイッチ 18B 1UPキノコ 194 お魚 196 蝶々 199 ボムキング 19B 地面の中から出てくるスローマン 1A2 スター 1A6 スターポイント 1A8 バッタン 1AA バッタンキング 1AC ドッスン 1AE テレサ 1C0 看板 1C7 ハート 205 レインボークルーズの船の羽 207 ちくわブロック 209 レインボークルーズの巨大ブランコ 20A レインボークルーズのシーソー 20C レインボークルーズの回る床 20E レインボークルーズの船の近くにある回る足場 22C ファイアバブルランドの丸太 230 ファイアバブルランドなどの揺れる正方形足場 232 ファイアバブルランドの動く橋 236 ファイアバブルワンドの浮き沈みする大きな床 238 ファイアバブルランドの長方形の床 23A ファイアバブルランドの長方形の床 23C ファイアバブルランドの回る床 23E ファイアバブルランドのファイアバー 240 ファイアバブルランドの木の床 242 ファイアバブルランドの崩れる階段 246 ファイアバブルランドの噴火口 254 アイクン 256 大目玉 259 バッタブロック 260 寒い寒いマウンテンの子ペンギン 262 寒い寒いマウンテンの偽子ペンギン 29E 看板(右) 2A0 看板(左) 308 ドンケツ 30A ボスドンケツ 30C オニマスクン 324 変身帽子 326 ファイアバブルランドのクッパの15枚パズル 338 焚き火 33C 火炎放射 38A 青コインスイッチ 38C 大砲 38E バブル 【キャラクターリスト】 $$$ キャラクター名 000 フリーズ 001 フリーズ 002 フリーズ 003 フリーズ 004 フリーズ 005 フリーズ 006 フリーズ 007 フリーズ 008 フリーズ 009 フリーズ 00A 青コインスイッチ 00B スイッチ 00C スタースイッチ 00D 宝箱 00E 大砲のふた 00F レンガ 010 レンガ(大) 011 黒レンガ 012 氷 013 なし 014 ?ブロック 015 赤ブロック 016 赤ブロック(羽) 017 マリオブロック 018 ワリオブロック 019 ルイージブロック 01A ?スイッチ 01B 切り株 01C お堀のしたの秘密のシーソー 01D オレンジリフト 01E お堀のしたの秘密のリフト 01F キャッスルバトルのリフト 020 テレサのホラーハウスの金網エレベーター 021 闇に溶ける洞窟のエレベーター 022 ピーチ城の段差 023 ピーチ城の水 024 なし 025 なし 026 なし 027 ボム兵の戦場のシーソー 028 ボム兵の戦場のスイッチで開く檻 029 ボム兵の戦場のワンワンの檻 02A バッタンキングのとりでのポール上の玉 02B バッタンキングのとりでのキラー砲台 02C バッタンキングのとりでの板 02D バッタンキングのとりでのちくわブロック 02E バッタンキングのとりでの塔の壁 02F バッタンキングのとりでの壁 030 バッタンキングのとりでの壁(スター) 031 バッタンキングのとりでの塔 032 バッタンキングのとりでの浮島 033 バッタンキングのとりでの回転足場 034 バッタンキングのとりでの塔の足場 035 バッタンキングのとりでの突き出る足場 036 バッタンキングのとりでの突き出る足場(大) 037 バッタンキングのとりでの突き出る板の足場 038 海賊の入り江の沈没船 039 なし 03A 海賊の入り江の岩の柱 03B 海賊の入り江の岩の柱を支える岩 03C 海賊の入り江の浮き板 03D 海賊の入り江の岩の柱を支える岩 03E 沈没船内の水位 03F 寒い寒いマウンテンのロープウェイの金具 040 テレサのホラーハウスの棺桶 041 テレサのホラーハウスの階段 042 テレサのホラーハウスのちくわブロック 043 闇に溶ける洞窟の金網 044 闇に溶ける洞窟のリフト 045 ファイアバブルランドの金網リフト 046 ファイアバブルランドの丸太 047 ファイアバブルランドの火山の周りの回転足場 048 ファイアバブルランドの揺れる足場 049 ファイアバブルランドの動く橋 04A ファイアバブルランドの丸太近くの足場 04B ファイアバブルランドの正方形足場(大) 04C ファイアバブルランドの長方形足場 04D ファイアバブルランドのクッパパズルの近くの長方形足場 04E ファイアバブルランドのクッパパズル 04F なし 050 ファイアバブルランドのファイアバー下の回転足場 051 ファイアバブルランドのファイアバー 052 ファイアバブルランドのボスどんけつ近くの木の足場 053 なし 054 ファイアバブルランド火山内部の倒れる壁 055 あっちっち砂漠のピラミッドの頂上 056 なし 057 なし 058 ピラミッド内部の檻 059 なし 05A ウォーターランドのクッパの潜水艦 05B ウォーターランドのクッパのエムブレム 05C スノーマンズランドのヘイホーの雪 05D スノーマンズランドのヘイホーの雪(固定) 05E 水びたシティーの空中の狭い足場 05F 水びたシティーの正方形浮き板 060 水びたシティーのまめリフト 061 水びたシティーの水位スイッチ 062 なし 063 水びたシティーのエレベータ 064 水びたシティーの長方形浮き板 065 水びたシティーの裏世界 066 たかいたかいマウンテンの丸太 067 たかいたかいマウンテンのウッキィの檻 068 ちびでかアイランド(ちび島)の天井 069 なし 06A ちびでかアイランド(でか島)の天井 06B なし 06C チックタックロックの回転ブロック 06D チックタックロックの三角形の回転ブロック 06E チックタックロックの振り子 06F チックタックロックのベルトコンベア(大) 070 チックタックロックのベルトコンベア 071 チックタックロックの突き出る足場 072 チックタックロックの回転足場 073 チックタックロックの三角形回転足場 074 チックタックロックの上から押しつぶすブロック 075 チックタックロックの上から押しつぶすブロック 076 チックタックロックの上下に動く長方形足場 077 チックタックロックの針 078 チックタックロックの回転シーソー 079 チックタックロックの歯車(大) 07A チックタックロックの歯車 07B レインボークルーズのアスレチック 07C レインボークルーズの動くピンク足場 07D レインボークルーズのクルーズの羽 07E レインボークルーズのちくわブロック 07F レインボークルーズの巨大ブランコ 080 レインボークルーズのピンクシーソー 081 レインボークルーズの回転足場 082 レインボークルーズの空飛ぶ絨毯 083 レインボークルーズの動く黄色の足場 084 レインボークルーズのクルーズの近くの回転足場 085 レインボークルーズの青シーソー 086 闇の世界のクッパのスイッチの階段 087 闇の世界のクッパの動く足場 088 闇の世界のクッパのリフト(1基) 089 闇の世界のクッパのリフト 08A 炎の海のクッパの黄色足場 08B 炎の海のクッパの黄色ちくわブロック 08C 炎の海のクッパの上下に動く足場 08D 炎の海のクッパの揺れる足場 08E 炎の海のクッパの棒の足場 08F 炎の海のクッパの揺れる足場 090 天空の戦い!の矢印リフト 091 炎の海のクッパのマグマに沈む灰色の長方形足場 092 炎の海のクッパのカラフル石 093 炎の海のクッパの左右に動く足場 094 炎の海のクッパの上下に動く奴 095 天空の戦い!の黄色シーソー橋 096 天空の戦い!の揺れる足場 097 天空の戦い!のリフト(1基) 098 天空の戦い!のリフト 099 天空の戦い!の階段と切り替わる坂 09A 天空の戦い!のピストン運動を繰り返すピンクの足場(短) 09B 天空の戦い!のピストン運動を繰り返すピンクの足場(長) 09C 天空の戦い!の回転足場 09D 天空の戦い!の矢印リフト 09E テレサのホラーハウスの本棚のボタン 09F 恐怖!キングテレサのメリーゴーランド 0A0 なし 0A1 ドッスン 0A2 ドングル 0A3 ドンカク 0A4 バッタン 0A5 バッタンキング 0A6 クッパ戦のステージ 0A7 クッパ戦の崩れる床 0A8 ドッシー 0A9 ドッシーの帽子 0AA なし 0AB なし 0AC なし 0AD どつけ!キングアイスドンケツのアイスリフト 0AE 怒りんぼクリキングの太い柱 0AF 怒りんぼクリキングのリフト 0B0 イワンテ 0B1 なし 0B2 スター 0B3 シルバースター 0B4 スターカプセル 0B5 赤ボム兵 0B6 引き出し 0B8 看板 0B9 キノピオ 0BA ピーチ 0BB ミップ 0BC レースのノコノコ 0BD ボムキング 0BE ホルヘイ 0BF キャラクター 0D0 水爆弾 0D1 テレサ 0D2 親方テレサ 0D3 キングテレサ 0D4 メリーゴーランドのかご 0D5 キラーブック2冊 0D6 バブル 0D7 ドンケツ 0D8 ボスドンケツ 0D9 アイスドンケツ 0DA キングアイスドンケツ 0DB ワンワン 0DC レースの旗 0DD 鉄玉 0DE キラー 0DF スローマン 0E0 雪玉 0E1 ホージロー 0E2 マンタ 0E3 プクプク 0E4 バクバク 0E5 - 0E6 メンボ 0E7 ヒューヒュー 0E8 プロペラヘイホー 0E9 幽霊ムーチョの弾丸 0EA フクロウ 0EB カメラジュゲム 0EC 幽霊ムーチョ 0ED バサバサ 0EE ポポイ 0EF ハゲタカジャンゴ 0F0 サンボ 0F1 なし 0F2 ウツボ 0F3 火山 0F4 マンタリング 0F6 フリーズ 0F7 雲 0F8 揺れ動く人 0F9 キラーピアノ 0FA パックン 0FB デかパックン 0FC ちびパックン 0FD パックン 0FE バブル 0FF ガサゴソ 100 子ペンギン 101 親ペンギン 102 ペンギン 103 チャンピオンペンギン 104 パイポ&トゲゾー 105 ガマクチクン 106 アイクン 107 大目玉 108 アイクンの青玉 109 ジュゲム 10A ビリキュー 10B 偽ウッキィ 10C ウッキィ 10D なし 10E ケロンパ 10F バブル 110 雪だるま 111 雪だるまの頭 112 雪だるまの体 113 スローマン 114 コイン 115 コイン 117 クッパ 118 クッパの火の玉 119 クッパの衝撃波 11A マリオのかぎ 11B クッパのかぎ 11C クッパの爆弾 11D 甲羅 11E 木 11F 棒 120 コイン 121 赤コイン 122 青コイン 123 泡 126 3階の振り子 127 氷の足場 128 海藻 129 ハート 12A ドカン 12B 看板(左) 12C 看板(右) 12D クッパの透明オブジェクト 12E マウンテンスライダーのでかシルバースターの絵 12F マウンテンスライダーのでかスターの絵 130 マウンテンスライダーのニコニコフェイスの橙色の絵 131 マウンテンスライダーのニコニコフェイスの青色の絵 132 パワーフラワー 133 高い高いマウンテンの絵 134 竜巻 135 オニマスクン 136 チョロプー 137 チョロプーの石 138 フワフワさん 139 フリーズ 13A 城の雲 13B 貝殻 13C 赤い火の玉 13D 青い火の玉 13E 長い火の玉 13F なし 140 なし 141 なし 142 なし 143 なし 144 なし 145 キラーブック1冊 146 オバケイス 147 キラーブック1冊 148 なし 149 射撃ブックエンド 14A 文字の1 14B 文字の1UP 14C なし 14D なし 14E なし 14F なし 150 蝶々 151 はぐれワンワン 152 なし 153 なし 154 キャッスルバトルの階段 155 キャッスルバトルの赤い誘導テープ 156 ピーチ城の旗 157 青い鳥 158 お魚 159 羽 15A なし 15B ワープ 15C 城透明ワープ 15D テストマップワープ 15E なし 15F 透明世界ワープ 160 なし 161 ドア 162 スタードア 163 なし 164 なし 165 なし 166 なし 167 なし 【ステージリスト】 \\ ステージ名 00 テストマップ1 01 ピーチ城付近 02 ピーチ城内部 03 ピーチ城裏庭 04 ピーチ城地下 05 ピーチ城二階 06 ボム兵の戦場 07 バッタンキングの砦 08 海賊の入り江 09 沈没船内 0A 寒い寒いマウンテン 0B スーパースノースライダー 0C テレサのホラーハウス 0D 闇に溶ける洞窟 0E ファイアバブルランド 0F 火山内部 10 あっちっち砂漠 11 ピラミッド内部 12 ウォーターランド 13 スノーマンズランド 14 フワフワさんのお家 15 水びたシティー 16 高い高いマウンテン 17 マウンテンスライダー 18 ちびでかアイランド(でか島) 19 ちびでかアイランド(ちび島) 1A ハナチャンの部屋 1B チクタクロック 1C レインボークルーズ 1D ピーチの隠れスライダー 1E お魚と一緒 1F びっくり!ハテナスイッチ 20 お堀したの秘密 21 滝の裏の秘密 22 虹にかける羽マリオ 23 闇の世界のクッパ 24 闇の世界のクッパ(クッパ戦) 25 炎の海のクッパ 26 炎の海のクッパ(クッパ戦) 27 天空の戦い! 28 天空の戦い!(クッパ戦) 29 テストマップ2 2A びっくり秘密基地 2B 宝探しアイランド 2C 怒りんぼクリキング 2D 怒りんぼクリキング(クリキング戦) 2E 恐怖!キングテレサ 2F 恐怖!キングテレサ(キングテレサ戦) 30 どつけ!キングアイスドンケツ 31 どつけ!キングアイスドンケツ(キングアイスドンケツ戦) 32 キャラクターチェンジルーム 33 キャッスルバトル 名前 コメント すべてのコメントを見る あいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえおあいうえお -- (名無しさん) 2013-02-03 16 04 17 ヘタレムシを使えるコードは? -- (?????) 2012-08-12 20 13 35 国友s 知 ら ん -- (ヘナレムシ) 2012-08-09 10 05 09 チートを出す方法を教えてください -- (国友) 2012-08-07 08 25 20 スーパーマリオ64DSの改造方法を教えてください -- (名無しさん) 2012-08-07 08 22 50 確かに間違えている。 -- (かなりいい方々) 2012-05-22 00 09 54 パケモンさんのページの方が人いますぜ。 同じ64DSでも。(N1用) -- (かものはし) 2011-09-18 12 09 06 アイテム変更て何々何々何々何々何々 -- (せいやん) 2011-08-20 12 57 17 リストどこ??? -- (せいやん) 2011-08-20 06 30 41 威津魅ー魔ー裏男ー ありがとーーーー ! -- (魔裏男ーマリオ) 2011-07-26 14 01 11 有難う!僕の欲しかったコード全て有りました! また色々な面白いコード投稿して下さい! -- (KIRBY) 2011-07-25 14 15 12 ハナチャンとかボム兵のキャラコードは無いの? -- (ヨッシー) 2011-07-24 15 22 21 ランランルー -- (ドナルド) 2011-05-08 09 42 27 またいっぱい入れて -- (しゅうじ) 2011-05-08 09 41 38 何か色々とN1版とコードが混じってる気がするんだが とりあえずアイテム変更コード間違ってるぜ -- (ほしのかあびぃ) 2011-01-14 19 01 52